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UNO

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Uno (estilizado UNO) es un juego de cartas estadounidense desarrollado en 1971 por Merle Robbins en Reading, Ohio.  El juego es un producto de Mattel desde 1992.

El juego cuenta con un total de 108 cartas para el juego Uno original y 112 para el lanzado en 2005, Uno Spin, que a diferencia del original tiene una ruleta.  El 4+4 esta permitido sumarlo en las reglas de dicho juego.  El juego de uno varía según las características de la comunidad donde se practique.  El juego contiene una serie de cartas comodines capaces de ayudar durante la partida, estas son:  Más 2 y más 4, Cambio de color, cambio de sentido y Restricción de carta.

Número de jugadores

A pesar de que se han creado distintas modalidades de juego, incluyendo una que permite jugar solitario, el clásico admite de 2 a 10 participantes.

Objetivo del juego

El objetivo de Uno es deshacerse de todas las cartas que se “roban” inicialmente, diciendo la palabra Uno cuando queda la última carta en la mano; si el jugador no dice Uno cuando tiene solo una carta será penalizado con 2 cartas.

El ganador del juego uno será el primero que llegue a los 500 puntos, los puntos se irán sumando a medida que se terminen las partidas de juego.  El que logre ganar una mano, sumará todos los puntos de las cartas que se han quedado los jugadores rivales.

Mazo o baraja de Uno

El mazo o baraja de Uno es el elemento esencial y principal del juego.  Está compuesto de 108 cartas (a pesar de que hay algunas versiones que pueden traer 112).  La baraja trae 2 tipos de cartas:  Las normales y las especiales o comodines. Al momento de tomar cartas al no tener una se podrán tomar ya sea una carta y omitir turno o seguir tomando cartas hasta tomar una que se pueda usar.

Cartas normales

Este tipo de cartas se dividen en 4 colores: Azul, Rojo, Verde y Amarillo y a su vez cada color trae cartas numéricas del 0 al 9 (dos de cada una, salvo el cero).

Cartas comodines

Son una serie de cartas que, como su nombre indica, presentan características especiales que permiten alterar el flujo normal del juego mediante ciertas acciones.  Estas cartas son Pierde Turno, Cambio de sentido, más 2, Comodín de cambio de color y más 4. Si una carta especial como retorno o bloqueo es tirada cuando es tu última carta debes agarrar otra y tirarla si este es del mismo. Se pueden agarrar hasta 20 cartas del mazo.

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